 |
Меню Сайта |
 |
 |
Кто на сайте |
 |
|
Сейчас на сайте:
Пользователей: 1
Irinkin
Роботов: 0
Отсутствуют.
Гостей: 0
Всех: 1
|
|
 |
Реклама |
 |
|
|
|
|
 |
Игры, развивающие речь малышей с 3-х до 5-ти лет
|
Игры
|
 |
|
Игры, развивающие речь малышей с 3-х до 5-ти лет
|
|
 |
Лепим, рисуем , делаем аппликации , а также многое другое
|
Игры
|
 |
|
Лепим, рисуем , делаем аппликации , а также многое другое
|
|
 |
СОЛДАТИКИ
|
Игры
|
 |
|
Когда ребенок простит поиграть с ним в солдатики, многие взрослые просто незнают, как в это играть. Конечно, это же игра без правил, как придумаешь так и играй. А мой муж и 5-летний, ой уже 6-летний сын играют в солдатики по правилам. Как? Сейчас расскажу...
У нас есть два одинаковых набора солдатиков, только одни серого цвета, а другие красного. Армия сына называется "Россия", а армия отца "Камелот". Из кубиков они строят крепости друг напротив друга и расставляют войска и пушки (у каждого войска их две). Кидают жребий кто первый ходит и игра начинается.
Игрок выбирает воина, которым будет ходить и кидает кубик, сколько очков выпадает, столько шагов может сделать этот воин. Размер шагов определяется у них длинной счётной палочки. Если воин подходит к противнику на расстояние меньше длинны счётной палочки, то противник считается пленёным и потом игроки могут менятся пленниками. Если воин перешагивает через противника или имеет возможность встать на его место, то противник считается убитым. Пушки охраняют войска, только, если за ними стоит стрелок, тогда противник не может идти по линии огня, если он пересекает линию огня он пропускает три хода т.к. считается раненым. Если стрелков убрать, то пушки по правилам не стреляют. Побеждает тот, кто завладеет флагом противника. Ну, вот такие правила. Ой, забыла сказать, что конные воины шагают в два раза длиннее пеших. Теперь, вроде, всё. Играйте!!!
|
|
 |
ЧЕГО НЕ ХВАТАЕТ?
|
Игры
|
 |
|
Развивает внимание и память. Наберите с десяток разных небольших вещей: ключ,часы, заколку и тому подобную мелочь, игрушки от киндер-сюрпризов хорошо подходят. Выставляем всю эту мелочь на поднос. Ребенок смотрит полминутки и отворачивается, а вы один предмет убираете. Малыш должен повернувшись отгадать чего не хватает на подносе. Со временем усложните задачу не только убирая один предмет, но и переставляя остальные предметы местами.
|
|
 |
БОИШЬСЯ СОБАЧКУ?
|
Игры
|
 |
|
Первый игрок хлопает в ладоши, а второй при этом не должен моргать. Происходит это так: Первый игрок спрашивает: Боишься такую собачку? И при этом разводит руки на какое-нибудь произвольное расстояние. Если второй игрок говорит, что "нет", то первый игрок хлопает в ладоши с того расстояния, которое показал, если второй игрок моргает при хлопке он проигрывает. Если на вопрос: боишься такую собачку? второй игрок говорит:"да, боюсь". Первый игрок должен уменьшить расстояние между руками и вновь спросить: А такую? В течении игры игроки меняются ролями и в конце-концов побеждает тот, кто не испугался самой большой собаки (т.е. хлопка с самым большим расстоянием между ладонями.)
|
|
 |
ГОРЯЧО-ХОЛОДНО
|
Игры
|
 |
|
Можно играть вдвоём. Даже лучше играть вдвоём. Выбирается предмет, который будет спрятан. Делитесь на того кто прячет и тот кто ищет. Тот кто будет искать выходит из комнаты, а второй игрок прячет выбранный предмет. Первый игрок входит в комнату, его задача следуя подсказкам второго игрока найти спрятанный предмет. Игрок, спрятавший премет руководит поисками первого игрока, говоря: горячо, теплее или холодно, смотря на каком расстоянии от спрятоного предмета ведутся поиски. Если далеко тот нужно говорить "холодно", если он начинает приближаться к предмету ,то становится "теплее-теплее" и совсем "горячо". И вот предмет найден, игроки меняются ролями.
|
|
 |
СЪЕДОБНОЕ-НЕ СЪЕДОБНОЕ
|
Игры
|
 |
|
Нужен мячик, можно надувной шар. Ведущий называет слова и на каждом слове кому-нибудь из игроков мяч. Если слово означает еду, то игрок должен словить мяч, а если слово не съедобное мяч ловить нельзя. Ошибившийся становится ведущим.
|
|
 |
ЛЕТАЕТ-НЕ ЛЕТАЕТ
|
Игры
|
 |
|
Ведущий, в данном случае мама (можно и детку сделать ведущим) называет различные предметы, животных. Если это летает игроки должны махать руками, если нет, то все сидят не шевелясь. ошибившийся изображает петушка: машет руками и кукарекает.
|
|
 |
ЖМУРКИ
|
Игры
|
 |
|
Думаю, вы все знаете правила этой игры, а вот ваши детки могут и не знать. Правила так просты, что в нее сможет играть даже двухлетка. Завязываем "жмурке" глаза и начинаем вертеть его вокруг своей оси, задавая вопросы, на которые "жмурка" отвечает:
- где стоишь?
- на мосту.
- что ешь?
- колбасу.
- что пьешь?
- квас.
- ищи три года нас,
если не найдешь,
в яму попадешь.
На этих словах "жмурку" останавливают и разбегаются. "Жмурка" должен кого-нибудь из играющих поймать, а потом отгадать, кого поймал, если отгадает, то "жмуркой" становится пойманный. Если отгадать не сумел, ловит следующего.
|
|
 |
КОШКА И МЫШКИ
|
Игры
|
 |
|
Игра очень проста. Играют как минимум три игрока. Убежище "мышек" это столы, стулья кровати - любые возвышения. На них они прячутся пока "кошка" не спит. Игра проходит так. "Кошка" бодрствует и ходит по полу на четвереньках мурлыкая и потягиваясь. Потом она говорит: "Иду спать" и сворачивается клубочком. В это время "мышки" могут веселиться во всю. Бегают по полу, прыгают через "кошку". Но как только "кошка" сказала: "Я проснулась!" Берегитесь "мышки". Если не успеете запрыгнуть в убежище "кошка" вас поймает и вы будете "кошкой".
|
|
|
 |
Календарь |
 |
|
| « Май 2008 » |
|---|
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|---|
| | 1 | 2 | 3 | 4 | | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|
|
 |
Просьба |
 |
|
Пожалуйста, разместите у себя на сайте нашу кнопку

Для этого нужно в вашу страничку разместить HTML код
|
|
 |
Реклама |
 |
|
|
|
|